R36S : notre test et avis complet après des heures de jeu
La R36S est une console portable rétro qui fait beaucoup parler dans la communauté, et on comprend pourquoi : un prix mini, un écran correct et une grosse capacité d'émulation. Mais qu'est-ce que ça donne vraiment manette en main ? On l'a testée pendant des heures, sur plein de systèmes différents, pour te livrer un avis franc.
Dans ce test, on va voir l'écran, l'autonomie, la prise en main, et surtout la qualité d'émulation console par console. On te dira aussi ce qui coince, parce qu'aucune machine n'est parfaite, et pour qui cette petite portable est vraiment faite.
Premier contact et prise en main
Dès qu'on sort la R36S de sa boîte, on est surpris par le format. C'est compact, ça tient bien en main, avec une finition plastique honnête pour le prix (dès 69,99 euros, livraison offerte en France). Le format vertical rappelle les Game Boy, ce qui est parfait pour les jeux rétro mais demande un petit temps d'adaptation si tu viens d'une manette moderne.
Les boutons répondent bien, la croix directionnelle est précise et les sticks analogiques font le job. Après quelques minutes, on oublie qu'on tient une console à petit prix. Le poids est contenu, donc tu peux jouer longtemps sans fatiguer les poignets.
L'écran IPS 3,5 pouces
L'écran IPS de 3,5 pouces est clairement un des points forts de la R36S. Les couleurs sont vives, les angles de vision corrects et la luminosité suffisante en intérieur. Pour des jeux 8 bits et 16 bits, le rendu est vraiment agréable, avec des sprites nets et des couleurs qui claquent.
En plein soleil, par contre, ça reste un écran d'entrée de gamme : tu verras des reflets et tu devras pousser la luminosité. Rien de rédhibitoire, mais ce n'est pas un écran de smartphone haut de gamme non plus. Pour le tarif, on ne va clairement pas se plaindre.
Autonomie : combien de temps tu joues vraiment
Côté batterie, on tourne autour de 5 à 8 heures selon ce que tu fais. Les systèmes légers comme la NES, la SNES ou la Game Boy tirent peu sur la batterie, donc tu tiens facilement une grosse session. Dès que tu pousses vers les systèmes plus gourmands, l'autonomie baisse logiquement.
La recharge se fait en USB-C, ce qui est pratique car tu peux la brancher sur n'importe quel chargeur de téléphone. Un bon point pour les longs trajets, à condition d'avoir une batterie externe sous la main si tu enchaînes les heures.
Qualité d'émulation, console par console
C'est le coeur du sujet. La R36S tourne sous ArkOS, un système open-source basé sur des émulateurs reconnus. Voici ce que ça donne dans les faits :
- NES, SNES, Master System, Mega Drive, Game Boy / GBA : impeccable, plein écran et zéro ralentissement. C'est là qu'elle brille.
- PlayStation 1 : très bon dans l'ensemble, la grande majorité des jeux tourne bien, avec quelques rares titres plus capricieux.
- Nintendo 64 et Dreamcast : ça passe, mais c'est la limite de la machine. Certains jeux tournent parfaitement, d'autres rament ou demandent des réglages.
- PSP et systèmes plus lourds : oublie, ce n'est pas fait pour ça.
En clair, la R36S est une bête pour le rétro 8/16 bits et la PS1. Si tu cherches une machine pour de l'émulation lourde, regarde ailleurs. Mais pour ce qui fait l'essence du rétro gaming, elle assure largement.
Les jeux et le côté logiciel
On parle souvent de plus de 15.000 jeux. C'est vrai que la capacité est énorme, mais soyons honnêtes : ArkOS est un système open-source et tu restes responsable d'ajouter tes propres jeux légalement, idéalement à partir de tes cartouches et disques. La console te donne l'outil, à toi de remplir la bibliothèque dans le respect de la loi.
L'interface ArkOS est claire une fois prise en main, avec un classement par système et la possibilité de personnaliser pas mal de choses (thèmes, réglages d'émulateurs, sauvegardes rapides). Il y a une petite courbe d'apprentissage si tu n'as jamais touché à ce genre de système, mais rien d'insurmontable.
Points forts, limites et pour qui c'est fait
Les points forts : prix imbattable, écran IPS sympa, excellente émulation rétro jusqu'à la PS1, format nomade et autonomie correcte. Les limites : écran moyen en plein soleil, plafond technique sur N64/Dreamcast, et une mise en route qui demande un minimum de curiosité.
Pour qui ? Si tu es nostalgique des consoles 8 et 16 bits, que tu veux rejouer aux classiques PS1 dans ta poche, et que tu n'as pas envie de mettre 200 euros, la R36S est un excellent choix. Si ton objectif c'est de la PSP ou de la GameCube fluide, passe ton chemin. Notre avis : à ce tarif, c'est une porte d'entrée parfaite vers le rétro nomade.
Questions fréquentes
La R36S vaut-elle vraiment son prix ?
Oui, pour les jeux rétro 8/16 bits et la PS1, le rapport qualité prix est excellent. Dès 69,99 euros avec livraison offerte en France, c'est difficile de trouver mieux pour débuter dans l'émulation portable.
Quels systèmes la R36S émule-t-elle bien ?
Elle gère parfaitement NES, SNES, Mega Drive, Game Boy, GBA et la PlayStation 1. La N64 et la Dreamcast passent partiellement selon les jeux, et les systèmes plus lourds comme la PSP ne sont pas adaptés.
Les jeux sont-ils fournis avec la console ?
La R36S tourne sous ArkOS, un système open-source. La machine peut héberger énormément de jeux, mais c'est à toi d'ajouter tes propres titres de façon légale, idéalement à partir de tes cartouches et disques originaux.